《光环:战斗进化》前多人模式首席设计师Hardy LeBel近日分享开发往事,这款经典作品的多人模式曾受工期压力影响,险些被直接移除。为保住这一玩法,仅有4人的小团队,在剩下约18个月的周期里坚持完成开发工作。
索尼互动娱乐最新公开的专利申请《Audio Processing System and Method》,提出一种将游戏音频转化为视觉提示的方案,主要面向听障和听力受损玩家。该系统会在声音播放前判断其预期作用,例如营造恐惧与紧张、提示危险,或描述环境信息,再匹配对应的视觉元素。
《GTA6》发售前的线下宣传正在迈阿密持续升温。最新消息显示,当地高速公路出现电子提示牌,以轻松口吻提醒司机不要酒后驾车,并顺带点出《GTA6》距离发售已进入最后倒计时。
英伟达今日发布最新Game Ready驱动程序,正式为国产 动作 大作《影之刃零》(Phantom Blade Zero)提供首发优化支持。该游戏将于10月28日正式发售,并将在NVIDIA显卡平台上搭载路径追踪(Path Tracing)与DLSS 4.5技术,为玩家带来次世代画质体验。
微软近日披露的代理声明显示,Xbox部门在2026财年再次未能完成一项与高管薪酬挂钩的绩效指标。自2020财年起,微软将Xbox相关指标纳入萨提亚·纳德拉、艾米·胡德等核心高管的薪酬方案;2026财年的目标为Xbox内容与服务收入增长4.3%,但按薪酬计算口径,该收入实际下滑6%。
此次掌机版FSR 4.1采用更轻量模型,体积不到原版INT8模型的一半,专为Ryzen AI Z2 Extreme的硬件特性优化。该技术支持400多款已兼容FSR 3.1及以上版本的游戏,但开启方式较特殊:除在游戏内启用FSR外,还需在Command Center中添加FSR磁贴并手动开启。华硕同时提醒,不应将游戏内FSR与系统级RSR同时启用,以免产生冲突。
索尼日本已于2026年10月22日停止出货UBP-X700/K,这款机型是索尼在日本市场销售的最后一款独立4K超高清蓝光播放器。据零售商Kunkoku披露,索尼日本官方商店在停售后几乎迅速售罄剩余库存,目前该机型已被标注为缺货且不再补货。
近日,海外知名游戏博主GermanStrands分享了对《黑神话:悟空》和《影之刃零》的观点。他认为,这两款扎根中华传统文化的国产单机作品互为呼应;《黑神话:悟空》仅仅是一个起点,《影之刃零》有望成为国产单机向前迈进的又一大步。
Valve近日向Steam客户端测试版推送更新,重新启用了Steam Deck OLED在远程畅玩(Remote Play)中的HDR串流支持。该功能曾于本月初随大屏幕模式更新被悄然禁用,原因系部分用户反馈串流画面出现过度曝光等亮度异常问题。
从硬件角度看,PS5 Pro确实已确认支持《GTA6》增强模式,GPU、光追和PSSR超分辨率技术有望带来更清晰的画面与更稳定的表现。但受CPU瓶颈影响,稳定60帧的可能性仍被多数分析机构看低。换句话说,这套客厅升级更多会体现在画面细节、光影和声场 氛围 上,而非单纯帧率飞跃。
社区近日出现一则署名为ARTIFACT的帖子,标题为“FINAL.FANTASY.RESONANCE.Crack.Only-ARTIFACT”,并标注为“Denuvo Hypervisor ...