S-Game将为《影之刃零》推出约5GB的首日补丁,改善光线追踪与路径追踪性能,并修复部分程序问题。该作登陆PC与PS5时,补丁将同步提供。
曾于2022年至2023年参与《恶灵骑士》漫画创作的Benjamin Percy,近日谈及自己对MCU重启电影的期待。他希望新片采用R级恐怖路线,以身体恐怖和地狱意象取代常见的披风、紧身衣式超级英雄处理。
《最终幻想7:启示》确认包含三人联手机制,但玩家无法在普通战斗中随时使用。这项能力只会出现在叙事接近高潮、带有电影化演出的特定时刻。
《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller近日回顾了《守望先锋》的诞生历程。他认为,泰坦计划的取消从团队创立之初便塑造了谦逊与韧性的文化,并帮助团队走过此后十年的多次困难。
《绝地潜兵2》已于10月26日开启年度“自由日”活动,加入节日装饰、新武器奖励和小游戏。不过,部分PC玩家表示,他们登录游戏时遭到Easy Anti-Cheat拦截并看到错误提示,目前仍在等待修复。
据报道,光环工作室曾计划开发小说《光环:初次反击》的改编游戏,这部小说衔接了《光环:战斗进化》与《光环2》的剧情。YouTube频道Rebs Gaming的最新爆料显示,该项目原计划至少包含五个关卡,但还未正式推进就受工作室裁员影响而搁置。
《使命召唤:现代战争4》的撤离射击模式DMZ才上线两天——且仅对预购玩家开放——就已有一项设定引发玩家集体不满:该设定允许玩家被击杀后自行复活。
版本上线还能热度不减?《魔域口袋版》这波「诗剑九天」,是真的把神选者留住了。 金秋版本热度延续,战士重制的丝滑手感、双太白限定幻兽的强力增益,让玩家直呼过瘾。 战士重做堪称 ...
青沼英二于1988年进入任天堂,后来担任1998年Nintendo 64游戏《塞尔达传说:时之笛》的导演。该作推动系列成功转向三维表现,此后他继续负责多部系列作品的制作,成为构建林克与塞尔达公主冒险世界的关键创作者之一。
《神盾力量:斯考利安战争》执行制作人Christian Smith解释了团队主动避开经典JRPG部分设计的原因。他认为,频繁的随机战斗和缺少战术判断的重复刷怪会消磨探索乐趣,因此本作选择了不同的战斗结构。
Arkane工作室的未来似乎充满不确定性,关闭工作室或大规模裁员的威胁正笼罩着这支传奇团队。Xbox正在积极探索各种方案,包括寻找外部买家,或将该工作室拆分出去。相关期限截至11月13日,届时,避免工作室立即关闭的最后期限将到期。
前bioware设计师约翰·温斯基表示,EA收购bioware并非工作室走向衰落的起点,而是帮助其化解了迫近的破产危机。他将当时的财务压力主要归因于开发周期超过七年的《龙腾世纪:起源》。 温斯基曾在bioware任职16年,参与过《博德之门》至《质量效应3》在内的10个项目。按照他的回忆,如果没有大型发行商介入,bioware可能在2000年代中期便已破产。
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